TROLL OBBY Wiki
TROLL OBBY Roblox stage gameplay

Terakhir diperbarui: July 2026

TROLL OBBY Stage 26–50

Walkthrough TROLL OBBY stage 26–50. Jalur invisible mid game, platform palsu, dan kombinasi troll multi-langkah oleh Dev_dev Games.

Lonjakan Kesulitan Mid Game

Stage 26–50 adalah titik TROLL OBBY berhenti memegang tanganmu. Walkway invisible dominan, jalur palsu berlipat ganda, kill brick tersembunyi di set platform yang tampak identik. Dev_dev Games meningkatkan kesulitan di sini untuk menyaring pemain casual sebelum maraton late game — namun rating 91% membuktikan kebanyakan bertahan. Jika kamu lolos stage 1–25, kamu sudah tahu aturannya; mid game menghukum terburu-buru.

Rentang ini selaras dengan Mixed invisible and fake paths di chart kesulitan kami. Place ID 126690911414483 menyimpan checkpoint dengan murah hati, tapi segmen invisible panjang berarti satu salah langkah reset seluruh segmen. Kesabaran mengalahkan kecepatan.

Klaster Stage Invisible (26–35)

Jalan sebelum lompat. Tap maju di jembatan invisible untuk merasakan resistensi tepi lewat goyangan kamera halus. Debu partikel kadang menandai tile aman — putar kamera rendah untuk melihat efek shimmer. Saat stage menawarkan jalur bercahaya jelas, hampir selalu salah; melangkah ke blok abu netral. Panduan Stage Invisible mencakup teknik universal.

  • Pakai Shift Lock atau kamera mobile terkunci untuk jalan invisible lurus
  • Lompat vertikal di tempat untuk mengungkap audio cue tile hollow vs solid
  • Perhatikan ghost trail pemain lain di server ramai untuk hint jalur
  • Nonaktifkan pass Speed sementara — overshoot sudut invisible umum

Gauntlet Platform Palsu (36–45)

Stage di akhir tiga puluhan menumpuk platform palsu dan asli dalam pola catur. Identifikasi tekstur berulang — Dev_dev Games sering menaruh tile aman setiap blok ketiga dalam grid. Tombol yang meledakkan lantai butuh berdiri di tile tepi saat aktivasi. Beberapa stage memalsukan checkpoint; sentuh pad hanya setelah konfirmasi cocok tema warna checkpoint sah dari stage sebelumnya.

Stage 46–50: Boss Stretch Mid Game

Lima stage terakhir sebelum 51 menggabungkan segmen invisible dengan teleport mundur. Hafalkan titik pendaratan teleport dan putar 180 derajat segera — jalur lanjutan tersembunyi di balik dinding spawn. Stage 50 memberi reward pada pemain yang membaca humor developer di tanda secara harfiah. Pertimbangkan gabung Dev_dev Games untuk skip gratis jika stage 48 atau 49 menghentikan sesi lebih dari dua jam. Lanjut ke Walkthrough Stage 51–75 siap untuk trik multi-langkah kompleks.

Pertanyaan umum

Mengapa stage 26–50 sangat sulit?
Jalur invisible dan mekanik troll gabungan butuh presisi dan kesabaran di luar rentang tutorial.
Game pass terbaik untuk mid game?
No Kill membantu di stage penuh trap. Instant Respawn menghemat waktu saat trial-and-error.
Bisakah pemain mobile menyelesaikan rentang ini?
Ya, tapi waktu clear lebih lama. Pakai tips kontrol mobile dan kecerahan maks untuk invisible.
Di mana checkpoint stage 40?
Cek di balik garis finish palsu dan dalam celah dinding — checkpoint mid game suka penempatan tersembunyi.

Panduan terkait