Última actualización: July 2026
TROLL OBBY Walkthrough Stages 1–25
Walkthrough completo de las stages 1–25 de TROLL OBBY en Roblox. Soluciones paso a paso, traps, caminos invisibles y checkpoints para stages 1 a 25.
Visión General — Stages 1 a 25
Esta sección cubre stages 1–25 de TROLL OBBY de Dev_dev Games (Place ID 126690911414483), fase early game (Early Game) de las 100 stages totales. El juego tiene 81M+ visitas, 91 % de valoración, 10 Game Passes e inspiración en el TrollerDev original. En este tramo, aprendes lógica troll básica: pisos falsos, flechas mentirosas y primeras pasarelas invisibles cortas. Domina estos patrones antes de avanzar — trial-and-error ciego aquí consume horas.
Patrones Troll Comunes en Este Tramo
Las stages 1–25 repiten variaciones de lógica troll: plataforma que parece segura pero es trap, flecha apuntando a kill brick, checkpoint escondido tras ruta errónea obvia. Lee placas con escepticismo — la ironía es feature, no bug. Cuando una solución parece demasiado fácil, desconfía y gira cámara 360° antes de commit.
- Fake platforms — pisa solo tras confirmar textura o sonido diferente
- Invisible paths — edge-walk lento con shift-lock o cámara baja
- Misleading arrows — prueba dirección opuesta antes de saltar
- Backward teleports — memoriza spawn tras caer para no repetir error
- Color traps — colores seguros cambian significado entre stages
Stages Notables y Choke Points
Algunas stages entre 1 y 25 concentran dificultad por encima de la media de la sección. Marca en el stage tracker dónde te bloqueaste. Si una stage consume más de 30 minutos, considera skip del grupo Dev_dev Games — consulta skips gratis — pero intenta aprender el trick primero para no llegar desprevenido al late game.
Compara también con la guía en vídeo cómo superar stages 1–25. Walkthrough escrito y vídeo se complementan para caminos invisibles difíciles de describir en texto.
Checkpoints y Progreso
Los checkpoints en este tramo siguen el sistema de checkpoint global del obby. Morir sin checkpoint activo te lanza al inicio de la stage o último save — disconnect durante salto arriesgado puede perder progreso. Consulta cómo proteger progreso antes de sesiones largas en 1–25.
Consejos de Control para Esta Sección
PC: shift-lock y sensibilidad baja ayudan en invisibles. Móvil: brillo máximo y pausas frecuentes — lee consejos móvil. Game Passes No Kill e Instant Respawn (de los 10 disponibles) aceleran aprendizaje sin saltar contenido.
Próximos Pasos Tras Completar
¿Terminaste 1–25? 26-50 Si aún no empezaste, revisa null para consolidar fundamentos troll que reaparecen más tarde con twists peores.